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Emulando un CRT en un LCD

May 4, 2009 | 1 Comentario | Publicado en Casual, Internet - Software

¿Como para que diablos uno querría emular un CRT en un monitor LCD o de Cristal Líquido (pantalla plana)? No tiene como mucho sentido ¿verdad? Claro al menos que sea por razones meramente nostálgicas, esto viene debido a que recientemente estuve leyendo un slashdot.org un interesante proyecto de unos estudiantes del Georgia Institute of Technology donde ellos crearon una forma de recrear la forma como los viejos juegos de, en este caso, Atari se veían en los televisores de esa época.

Debido a lo perfecto que se ven los juegos de hoy en día, es imposible capturar la manera como se veían los juegos en aquel entonces, al menos que se emule ese comportamiento, generalmente en aquel entonces la resolución no era nítida, había parpadeos en las imágenes, ¿recuerdan Pacman en Atari? también había ruido aleatorio en la señal, o interferencia, es decir, una experiencia que hoy no puede ser duplicada si juegas un emulador de Atari en una computadora con un LCD.

Aqui es donde entra el emulador escrito por los estudiantes de GATech, ellos hicieron un gran trabajando y de verdad que cuando ves el antes y después piensas ¡WOW Así se veían de mal los juegos! En fin, acá les dejo un par de screenshots. Uno de ellos es de mi juego favorito de casi que todos los tiempos, Yars Revenge.

Yars Revenge

Yars Revenge

Pacman

Pacman

En mi opinión se ven muy bien, al menos poder tener esa opción, de poder verlos en “modo nostlágico” — actualmente los desarrolladores están trabajando con las personas de Stella, un emulador gratis y open source de Atari, para incorporarlo en el emulador ya mencionado, quizás podamos ver esto en los builds a futuro de Stella.

Enlaces: GATech Digital Lounge | Stella

Ahora veremos Google AdSense en los juegos flash

October 8, 2008 | 2 Comentarios | Publicado en AdSense

Si, la omnipresecencia de Google AdSense no se puede negar, primero fue el HTML, luego los móviles, luego fue el video con AdSense para Youtube y ahora en los juegos flash, y esto no es del todo extraño ya que obviamente ellos tienen que seguir buscando mercado para lograr su expansión, el ingreso principal de Google es la publicidad y si se copan los mercados pues es más difícil lograr crecimiento.

En el blog de Google AdSense publican la noticia y la soportan con varias estadísitcas interesantes, según ellos el 25% de todos los usuarios de internet juegan online cada semana, según ellos eso significa más de 200 millones de personas, otra cosa es que se podrá controlar el lugar donde colocarás la publicidad, igual como se hace con HTML, que seleccionas el tipo de contenido y donde lo quieres colocar.

Hasta ahora los requisitos parecne un poco estrictos, si tienes juegos online y quieres integrarle publicidad, debes cumplir los siguientes requerimientos:

  • Tu juego debe ser activado, o jugado, al menos 500 mil veces al día.
  • Debe ser un juego basado totalmente en flash.
  • Admitir integración via SDK.
  • El 80% del tráfico debe venir de EE.UU. y Reino Unido.
  • Y debe ser un juego “familiar”.

Si cumples con estos requisitos, ve a esta página y llena tus datos y envia tu juego.

Vean este video, en segundo 0:55, de como se logra la integración con AdSense.

Esto parece que será el próximo boom en publicidad, sin duda alguna, si creen que un blog puede generar ingresos, imáginense las que pueda generar un juego online bastante popular, creo que el potencial es enorme.

El Nintendo Wii aún se vende como pan caliente

April 24, 2008 | No hay Comentarios | Publicado en Posts, Tecnologia - Hardware

En este próximo Noviembre se harán dos años del lanzamiento del Nintendo Wii, ya casi han pasado dos años lo cual es una eternidad en tiempos de cónsolas y en estos tiempos de tecnología efímera y desechable.

Sin embargo el Nintendo Wii es una rareza, a casi dos años este se sigue vendiendo como pan caliente y este Diciembre pasado la demanda fue igual que el anterior, yo como dueño de un Wii puedo entender la euforia, es obviamente novedoso y envolvente, pero estoy seguro que Uds. están cansado de leer sobre las pro y contras del Wii, pero volviendo al tema, me llamo mucho la atención el titular que leí hoy, un Nintendo Wii dura un promedio de una hora en los estantes, eso es uan poderosa estadística que mide el pulso de las ventas del Wii.

Claro hay personas que alegan que Nintendo no fabrcia suficientes Wii y que no quieren aumentar la producción, pero mas allá de eso, la demanda el susdico aparato es altísima y no solo en EE.UU., es realmente mundial, EE.UU. recibe el 40% de toda la producción mundial y aún así no se dan abasto.

Vale aclarar que es aca en EE.UU. donde ocurre esto, pues en Japón ya hay suficiente oferta como para comprar un Wii libremente.

El artículo completo en Wired.

Cásate conmigo, a lo geek

April 16, 2008 | No hay Comentarios | Publicado en Casual, Internet - Software, Posts

En vez de pedirle la mano a tu novia nerviosamente, o encarar a su padre, o gastar un montón de dinero en un costoso anillo, porque no reprogramar un juego y pedirle matrimonio a tu novia a través de lineas de código, ingenioso y relativamente económico.

Bueno eso fue lo que precisamente hizo el señor Bernie Peng, este duró un mes reprogramando/hackeando el juego Bejeweled, su novia, aparentemente adicta al jueguito, la versión para Nintendo DS no estaba conciente de lo que hacía su novio, está cuando llegó a cierto nivel del juego, el juego la felicitó por su puntuación y luego mostró la proposición de matromonio acompañada de una imagen de un anillo de compromiso color rosa.

Los creadores del juego, Popcap, impresionados con el hecho, en vez de reprimir al señor Peng, gustosamente le pagará una segunda luna de miel en Seattle y ademas de eso ofrecerá a todos los asistentes a la ceremonio matrimonial una copia gratuita del juego, eso es lo que yo llamo publicidad positiva.

vía GlobeAndMail

Super Mario Bros en tan solo 14kB de Javascript

April 9, 2008 | 2 Comentarios | Publicado en Internet - Software, Posts

Es realmente impresionante, Cupboy de Nihilogic ha logrado crear una versión de Super Mario Bros usando Javascript, archivos MIDI y muchos Sprites, lo que impresiona es que lo logró con tan solo 14 Kilobytes de Javascript, lo cual, hablando desde el punto de vista de programación, es un tremendo logro.

Super Mario Javascript

Además de que sean apenas unos pocos bytes de Javascript, para crear el juego no utilizó imágnes, de hecho los Sprites son strings (cadenas de caracteres) codificadas, también comenta que no es un clón completo de Super Mario Bros, pero es una prueba de concept de lo que se puede lograr con Javascript. Ah y funciona en todos los navegadores gráficos.

El post original y el enlace hacia el juego aquí.

vía TechMeme

Super Doom Mario — Mario Bros. vs Doom

March 13, 2007 | 3 Comentarios | Publicado en Posts

SuperDoom Mario es un orgulloso producto de exportación Peruano, un mod para Doom donde obtienes tus monedas y municiones y vas matando hongos además de los monstruos.


Super Doom Mario — Mario Bros. vs Doom

También debes tener cuidado ya que puedes ser atacado por un ejercito de Yoshis. Acá puedes ver un video de Super Doom Mario. Freaky pero ingenioso.

Via BB

Mi Experiencia con el Nintendo Wii

March 9, 2007 | 1 Comentario | Publicado en Posts, Tecnologia - Hardware, Vida Diaria

Hasta el momento mi experiencia con el Nintendo Wii ha sido excelente, de veras que no tengo quejas, pero eso sí, el Nintendo Wii no es para todos, pero si para muchos.

El Nintendo Wii no se puede comprar tecnológicamente con el Xbox 360 o el Sony PS3, obviamente, el hardware del Wii es inferior, pero eso es ampliamente conocido, de hecho, ese no es uno de los “fuertes” del Wii. También el catalogo de juegos del Wii es inferior, bastante limitado comparado contra el Xbox 360 y el PS2/PS3, a pesar de que el Wii puede ejecutar los juegos del Nintendo Gamecube, la mayoría de estos juegos están orientado a niños.

Pero hay una cosa donde el Wii es imbatible, la forma de jugar, y es esto precisamente lo que tanto atrae del Wii, a través de forma como se juega la “diversión” e interactividad es muchísimo mayor, y eso es justamente el punto fuerte. El juego que viene incluido no es lo máximo en resolución o realismo, pero la forma de jugar, el mover la raqueta de tennis o el bate de beisbol, y ver como controlar dichos movimientos le dan el realismo que justamente carece a nivel de gráficos.

Es verdad que hay muchísima publicidad o hype, pero el Wii si se merece parte de ese hype, no todo, pero si debo advertirles una cosa.


Mi Experiencia con el Nintendo Wii

Si estás buscando la ultima generación en juegos, estas pendiente de la forma como los juegos se ven o quieres interactividad online, es decir, eres un hardcore gamer, pues el Wii no será para ti, en mi opinión el Wii está mas orientado a los principiantes y jugadores casuales, que justamente somos la mayoría.

Ahora cuando finalmente salgan los juegos online para el Wii estoy seguro que el mercado de los juegos empezará a cambiar y creo que el mayor perdedor será el PS3.

Wiimote y Nunchuck Controller del Nintendo Wii hechos de chocolate

February 19, 2007 | No hay Comentarios | Publicado en Posts, Sin Sentido

Pues a estos flickeros se les ocurrió utilizar los paquetes donde viene almacenado el Wiimote y el Nunchuck Controller como molder para hacer controles de Nintendo Wii totalmente comestibles, puro chocolate blanco.


Wiimote y Nunchuck Controller totalmente comestibles

De verdad que esto es un buen ejemplo de reciclaje.

Aquí pueden ver la foto original.

¡ Atari Regresa !

September 29, 2005 | 11 Comentarios | Publicado en Posts, Tecnologia - Hardware

Consola Atari 2600 La cónsola Atari 2600 regresa, y viene cargada y renovada, excelentes noticias para los old school gamers, o quizas a todos aquellos de la generación de los 70.

Vendrá cargada con 40 juegos, entre ellos, Centipede, Asteriods, Missile Command y el archiconocido Pitfall, tendrá un costo aproximado de 30 USD.

Yo esperare ansioso y con muchisimo gusto pago los 30 dólares por revivir un poco de mi pasado, jugando con imagenes extradamente pixeladas y ruidos sintetizados a-la-Kraftwerk, aunque muchisimos de esos juegos pueden obtenerse en versiones MAME, no se, no es igual, esto es lo que yo llamo el “comercio de la nostalgia”.

Pueden leer más aca en USA Today.

Wolfenfstein 3D Enemy Territory

July 22, 2003 | 3 Comentarios | Publicado en Uncategorized

Wolfenstein 3D Enemy Territory, liberado por Activision, está disponible para ser descargado desde la página de Wolfenstein de 3DGamers, eso sí, armate de paciencia, aunque tengas banda ancha, el archivo de instalación son meros 258 MB. 3DGamers tambien tiene disponibles screenshots del juego, asi puedes, por lo menos, mirarlo. ;)

Vía Lockergnome