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Lenguajes de programación

October 19, 2011 | 3 Comentarios | Publicado en Casual, Opinion, Vida Diaria

Vivimos en un mundo donde la velocidad de los cambios es exponencial al tiempo que transcurre, es virtualmente mantenerse actualizado en “todo”, es ¡imposible!. Por ejemplo en mi campo, software, es imposible mantenerse actualizado, ni siquiera el estudiante más adepto y con la mayor cantidad de tiempo en las manos lo podrá lograr, y no lo digo de manera derrotista, si no como un hecho real, producto de la democratización de la tecnología.

Por eso he estado pensando volver a mis raíces, bueno no mis verdaderas raíces, porque sería impractico volver a Turbo Pascal, pero, no es tan descabellado volver a C, es más, volverte en C te grantiza una vida plena de ocupaciones y una agenda laboral apretada.

La razón es sencilla C y sus variantes son omnipresentes en software, todo, bueno casí todo, tienes sus bases fundamentadas en C. He vuelto a mirar con buenos ojos a C a raíz de mi acercamiento a Objective C, el primo perdido alturista y yuppie de C.

Aunque, los lenguajes de programación son irrelevantes si tienes el poder de saber traducir soluciones en el lenguaje de turno, un bug siempre será un bug sin importar el lenguaje. Los fundamentos de programación son siempre los mismos, condiciones, ciclos, vectores, matrices, conjuntos, punteros, variables y tipos, lo demás es pura carpintería.

Así que si quiere escuchar un buen consejo, si quieren hacer algo interesante, pues desempolven los libros de matemáticas y geometría, se sorprenderán.

Super Mario Bros en tan solo 14kB de Javascript

April 9, 2008 | 2 Comentarios | Publicado en Internet - Software, Posts

Es realmente impresionante, Cupboy de Nihilogic ha logrado crear una versión de Super Mario Bros usando Javascript, archivos MIDI y muchos Sprites, lo que impresiona es que lo logró con tan solo 14 Kilobytes de Javascript, lo cual, hablando desde el punto de vista de programación, es un tremendo logro.

Super Mario Javascript

Además de que sean apenas unos pocos bytes de Javascript, para crear el juego no utilizó imágnes, de hecho los Sprites son strings (cadenas de caracteres) codificadas, también comenta que no es un clón completo de Super Mario Bros, pero es una prueba de concept de lo que se puede lograr con Javascript. Ah y funciona en todos los navegadores gráficos.

El post original y el enlace hacia el juego aquí.

vía TechMeme